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[小游戏] 极限桌球[87M][迅雷]

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發表於 2012-4-19 16:18:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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【游戏介绍】" o: @0 X+ p9 ~
但是这个游戏奇异的控制界面却稍微破坏了娱乐的效果,桌球俱乐部这些稀奇古怪的娱乐方式无疑会让MaximumPool留在玩家硬盘上的时间变得更长。实际游戏过程中,玩家会感觉到击球这种有趣的挑战更象是做家务杂事。VirtualPool和其他许多游戏非常直观的控制界面中,玩家可以自由地旋转、缩放和摇动整个视角,但是MaximumPool并没有模仿这一点,游戏中玩家必需先旋转球杆然后点击一个按钮才干激活一个额外的视角。自然地,游戏中从头上或者成某个角度的视角仅用一次尝试就正确击中几乎是不可能的事情,但当一个对手结束击球后这是玩家仅有的两个视角选择。
" b. U; L" ]( W& v- j  i如果他设计游戏界面的时候也能够一直坚持这种想法的话,Dynamix公司的3DUltra开发组一直期望将MaximumPool极限桌球)制作成一个快速、友好和魅力十足的桌球模拟游戏。这个游戏无疑将是完美的可是实际游戏过程中,MaximumPool控制界面经常会把这个应该是冷静不迫的休闲运动变成一种令人烦恼的琐事。* ~. h2 M+ ]. w8 @: E+ z
MaximumPool中只有几种久经考验的玩法:八球、九球、旋转、击杀、落袋、连击以及斯诺克。斯诺克和连击两种玩法的球桌与其他模式相比是不同的这是由于这些玩法自身具有不同的特点,和VirtualPoolHall虚拟桌球名人堂)和ExpertPool专家桌球)之类的游戏试图包括大多数桌球玩法不同。但是其他五种经典的玩法都使用了同样的蓝色球桌。虽然球桌的颜色在玩家们决定是否购买一个桌球模拟游戏的时候算不上一个至关紧要的因素,但是没有给予玩家选择其他一些普通色彩—比如红色、浅褐色和绿色—权力还是比较奇怪的游戏一个较大的缺点是所有球桌的尺寸显然都是同样的任何一个玩过真正的桌球的人都会知道对于不同的游戏玩法设定来说球桌的大小也是不同的4 @0 m& l7 }0 `' a
而且具有独特的规则和非同寻常的桌球运动物理模型。疯狂炸弹模式中,毋庸置疑MaximumPool最有趣的方面是游戏中的coolgame这些游戏可以在规范或者很cool球桌上进行。被主球击中的其他球会依次降低它分值,从最大的3分最后降到1分。而当玩家击中了一个分值为1球时,就会变成一个定时炸弹,玩家必须在5秒钟之内将这个球击打到袋中(这种情况下它分值也变成了5分)如果不成功的话这个球就会准时爆炸,然后在球桌上的某个地方会随机出现一个分值为12或者3新球。24分模式中,桌面上的球具有不同的硬币币值;玩家击落一个球之后就会赢得这个球相应的币值,但是必需先击打球桌上币值最低的球。
) M* B  H: X; K8 k游戏的目标是击落所有带有自己一方色彩的球—但是击打对手的球时,变色球模式玩起来和它名字所暗示的一样:当被主球击中的球会改变色彩。玩家需要击中两次,第一次是消去对手的色彩,第二次就可以把该球变成自己的扑克模式的挑战是通过击落对应不同纸牌的球来构造最棒的一手牌,因此有效地放弃某些球是必要的而火箭球模式会在桌面上放置几个加入动力系统的球,被主球击中之后这些火箭球会快速地在球桌上移动。任何被它击中的球都会为玩家带来1分,但是如果火箭球落袋,玩家就要让位给对手击球,而且在接下来的击球过程中他会获得每个落袋球双倍的分值。- v9 w( J7 i1 _/ `$ i: [
【游戏截图】
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